Java (자바) 프로그램 구조
1) 기본 구조
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public class 클래스명 {
public static void main(String[] args) {
}
}
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2) 클래스명 명명규칙
- 영대문자로 시작, 숫자, 소문자, $, _ 사용 가능 (그 외 특수문자 등은 사용 불가능)
- 일반적으로 단어와 단어를 연결할 때에는 두번쨰 단어 시작을 대문자로 설정
- e.g. Day_1123, Ecoding, GameProject...
- 클래스명과 파일명은 동일하게 제작
3) 변수명 명명규칙
- 영소문자로 시작, 숫자, 소문자, $, _ 사용 가능 (그 외 특수문자 등은 사용 불가능)
- 일반적으로 단어와 단어를 연결할 때에는 두번쨰 단어 시작을 대문자로 설정
- e.g. day_1123, ecoding, gameProject
4) 주석
- 주석은 프로그램을
- 한줄 주석: //
- 여러줄 주석
/*
*
*
*/
- 문서 주석
/**
*
*
*/
5) 주석 예시
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public class printTest_01 {
public static void main(String[] args) {
// 주석입니다.
System.out.println("주석이 아닙니다.");
//주석 1
//주석 2
/* 주석 1
* 주석 2
*/
System.out.print("주석x");
}
}
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